Nun stecke den Arduino auf das Breadboard.
Danach muss die Arduino IDE gestartet werden, um die LED so leuchten zu lassen, wie man möchte. Dort muss der Quelltext hineingeschrieben werden.
Zum Programmieren von Arduinos wird die Arduino IDE benötigt. Diese Software ist auch auf den Schulrechnern vorinstalliert.
Der unten abgebildete Text, auch Quelltext genannt, muss dazu in die Arduino-IDE eingegeben werden.
Hinweis: Alles ab den beiden Schrägstrichen dient als Erläuterung und muss nicht mit abgetippt werden.
Außerdem kannst du den Quelltext von dieser Seite markieren, kopieren und in die Arduino-IDE einfügen.
int ledPin = 3; // Merken, an welchem Ausgang die LED angeschlossen ist void setup() { // Diese Methode wird beim Starten des Arduinos 1x aufgerufen pinMode(ledPin, OUTPUT); // Schaltet den Pin auf Stromausgangsmodus digitalWrite(ledPin, true); // Schaltet Strom auf den Pin } void loop() { // Tut (noch) nichts, muss aber mit aufgeschrieben werden! }