Metainformationen zur Seite
Dies ist eine alte Version des Dokuments!
Programmieren mit Arduino
Worum es geht
Du kannst hier die Grundlagen lernen, einen Arduino zu programmieren, z.B: LEDs blinken lassen oder eine Ampelschaltung bauen.
Projekte
Für die Projekte werden etliche Materialien benötigt, die nicht unbedingt jeder kennt. Im folgenden Abschnitt sind schematische Abbildungen der häufigsten Materialien samt ihrer Namen aufgeführt:
Name | Bild |
---|---|
Breadboard | ![]() |
Arduino | ![]() |
LED | ![]() |
Widerstand | ![]() |
Taster | ![]() |
Das Breadboard (oder auch Steckbrett) dient als Unterlage. Lerne mehr darüber unter Steckbrett.
Der Arduino ist ein kleiner Computer, um den es hier grundlegend gehen soll. Weitere Informationen findest du auf den nächsten Seiten.
Eine LED ist ein elektrisches Bauteil, das - in einem wesentlichen Aspekt - in der Lage ist, Licht auszusenden.
Ein weiteres elektrisches Bauteil ist der Widerstand. In unseren Projekten dient er - vereinfacht gesagt - dazu, Strom zu begrenzen, damit bestimmte Bauteile nicht kurzgeschlossen werden.
Für Beginner
Den Arduino als Batterie benutzen
Den Arduino als intelligente Batterie benutzen
Eine LED mittels eines Knopfes leuchten lassen