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Schrittmotor
Im folgenden werde ich mich bei der Beschreibung eines Schrittmotors, auf 28BYJ-48 mit dem Treiber ULN2003 beschränken.
erste Umdrehung
Ziel war es zunächst diesen Schrittmotor mit einem Arduino anzusteuern. Dazu benötigte es zum Beipiel die Library AH_28BYJ48.
#include <AH_28BYJ48.h> //Library laden const int stepsPerRevolution = 64*64; // Anzahl Schritte pro Umdrehung * Zahnradfaktor AH_28BYJ48 myStepper(stepsPerRevolution, 4,5,6,7); // pin1 blau // pin2 pink // pin3 gelb // pin4 orange void setup() { Serial.begin(9600); } void loop() { myStepper.setSpeedHz(1000); //Geschwindigkeitsfrequenz setzen myStepper.step(stepsPerRevolution); //Eine Umdrehung durchführen delay(1000); // 1000ms warten myStepper.setSpeedRPM(10); //Geschwindigkeit in Anzahl Umdrehungen pro Minute setzen myStepper.step(-stepsPerRevolution); // Drehung in andere Richtung ausführen delay(1000); }
Punkte ansteuern
Nachdem das ansteuern eines Schrittmotors klappt, bietet es sich nun an einen zweiten mitanzusteuern, um beide Motoren ein Faden zu wickeln, das Ende beider zu verknoten um dann später Muster malen zu lassen, nachdem man an den verknoteten Punkt einen Stift befestigt hat. Dazu ist es nötig einen Punkt abhängig von seinen Koordinaten anzusteuern. Das funktioniert vermutlich am besten über die Anzahl der Umdrehungen, die jeder Motor benötigt. Dazu wird im folgenden Programm jedoch jeder Motor am Programmstart so angenommen, als hätte er keine Umdrehungen durchgeführt, wenn er zum ersten Punkt fährt und danach erst die Fäden zusammengebunden.
#include <AH_28BYJ48.h> const int stepsPerRevolution = 64*64; // number of steps per revolution * gear factor // initialize the library AH_28BYJ48 myStepper(stepsPerRevolution, 4,5,6,7); // pin1 blau // pin2 pink // pin3 gelb // pin4 orange AH_28BYJ48 myStepper2(stepsPerRevolution, 8,9,10,11); const float pi = 3.14; // Pi const int x_max = 11; // Maxima des Feldes const int y_max = 11; int n_1 =0; // Auszuführende Umdrehungen zwischen letztem und neuen Punkt int n_2 =0; int n1_alt =0; // Umdrehungen bis zum letzten Punkt int n2_alt = 0 ; int n1_neu = 0; // Umdrehungen bis zum neuen Punkt int n2_neu = 0; int x[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; // x-Koordinaten der Punkte int y[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9}; int n1_mittelpunkt = sqrt(x_max*x_max/4 + y_max*y_max /4)/ (2* pi); int n2_mittelpunkt = sqrt(x_max*x_max/4 + y_max*y_max /4)/ (2* pi); void setup() { Serial.begin(9600); } void loop() { n1_neu = n1_mittelpunkt; // Mittelpunkt ansteuern n2_neu = n2_mittelpunkt; n_1 = n1_mittelpunkt- n1_alt; n_2 = n2_mittelpunkt- n2_alt; bewegen(n_1,n_2); for (int i=0; i < sizeof(x); i++){ if (x[i] > x_max) {x[i]= x_max;} // prüfung, ob Maxima überschritten werden if (y[i] > y_max) {y[i] = y_max;} n1_alt= n1_neu; n2_alt= n2_neu; n1_neu = sqrt(y[i]*y[i]+x[i]*x[i])/ (2* pi); // Umdrehungen vom Nullpunkt berechnen n2_neu = sqrt ( (x_max-x[i])* (x_max-x[i])+ y[i]*y[i])/ (2*pi); n_1 = n1_neu - n1_alt; // Umdrehungen vom vorherigen Punkt berechnen n_2 = n2_neu - n2_alt; bewegen(n_1,n_2); // Bewegungen durchführen } n1_alt = n1_neu; // zurück zum Mittelpunkt n2_alt = n2_neu; n_1 = n1_mittelpunkt-n1_alt; n_2 = n2_mittelpunkt-n2_alt; bewegen(n_1,n_2); } void bewegen (int s1,int s2){ if ( s1 >= s2 ){ // damit Fäden nicht außeinander reißen for ( int i=0; i< stepsPerRevolution; i++){ myStepper.setSpeedHz(1000); myStepper.step(s1); myStepper2.setSpeedHz(1000); myStepper2.step(s2); } delay(1000); } else{ for ( int i=0; i< stepsPerRevolution; i++){ myStepper2.setSpeedHz(1000); myStepper2.step(s2); myStepper.setSpeedHz(1000); myStepper.step(s1); } delay(1000); } }