Ardunino

Auszug von Wikipedia: Arduino (Plattform)

Arduino ist eine aus Soft- und Hardware bestehende Physical-Computing-Plattform. Beide Komponenten sind quelloffen. Die Hardware besteht aus einem einfachen E/A-Board mit einem Mikrocontroller und analogen und digitalen Ein- und Ausgängen. Die Entwicklungsumgebung basiert auf Processing und soll auch technisch weniger Versierten den Zugang zur Programmierung und zu Mikrocontrollern erleichtern. Die Programmierung selbst erfolgt in einer C- bzw. C++-ähnlichen Programmiersprache, wobei technische Details wie Header-Dateien vor den Anwendern weitgehend verborgen werden und umfangreiche Bibliotheken und Beispiele die Programmierung vereinfachen. Arduino kann verwendet werden, um eigenständige interaktive Objekte zu steuern oder um mit Softwareanwendungen auf Computern zu interagieren (z. B. Adobe Flash, Processing, Max/MSP, Pure Data, SuperCollider, diversen Skriptsprachen, Terminal, vvvv etc.). Arduino wird beispielsweise auch an Kunsthochschulen genutzt, um interaktive Installationen aufzubauen.

Das Arduino-Projekt wurde im Rahmen des Prix Ars Electronica 2006 mit einer Anerkennung in der Kategorie Digital Communities ausgezeichnet.

Arduino ist ein freies Projekt mit Microkontrollern und Entwicklungsumgebungen für Sortware und Hardware, die auf den Systemen Linux, Windows, Mac lauffähig sind.

Informationen finden sich hier:

Die Hardware kann man sich z.B. hierher besorgen:

http://www.bushveldlab.com/Bushveld_Labs/Blog/Entries/2011/3/13_Controlling_Arduino_with_PHP_in_Ubuntu.html

Arduino-Anleitungsvideo

Arduino mit Linux

Datei /etc/udev/rules.d/00-arduino.rules anlegen mit folgendem Inhalt:

kernel=="ttyUSB*", SYSFS{idVendor}=="0403", SYSFS{idProduct}=="6001", SYMLINK="Arduino", MODE="666"

Arduino im Selbstbau

Arduino-Projekte

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https://www.olimex.com/Products/Duino/AVR/AVR-T32U4/ 1.Auf „Überprüfen“ klicken 2.Den Resetknopf des Arduino gedrückt halten 3. während dessen das Programm uploaden